Add GuildBan handling in wsapi. Closes #24.
Also refactor event handling so error logging is unified.
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084feaae95
commit
f1fc2f0996
2 changed files with 83 additions and 124 deletions
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@ -53,6 +53,8 @@ type Session struct {
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OnGuildRoleUpdate func(*Session, GuildRole)
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OnGuildRoleUpdate func(*Session, GuildRole)
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OnGuildRoleDelete func(*Session, GuildRoleDelete)
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OnGuildRoleDelete func(*Session, GuildRoleDelete)
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OnGuildIntegrationsUpdate func(*Session, GuildIntegrationsUpdate)
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OnGuildIntegrationsUpdate func(*Session, GuildIntegrationsUpdate)
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OnGuildBanAdd func(*Session, GuildBan)
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OnGuildBanRemove func(*Session, GuildBan)
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OnUserSettingsUpdate func(*Session, map[string]interface{}) // TODO: Find better way?
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OnUserSettingsUpdate func(*Session, map[string]interface{}) // TODO: Find better way?
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// Exposed but should not be modified by User.
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// Exposed but should not be modified by User.
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@ -340,3 +342,9 @@ type GuildRoleDelete struct {
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RoleID string `json:"role_id"`
|
RoleID string `json:"role_id"`
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GuildID string `json:"guild_id"`
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GuildID string `json:"guild_id"`
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}
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}
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// A GuildBan stores data for a guild ban.
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type GuildBan struct {
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User User `json:"user"`
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GuildID string `json:"guild_id"`
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}
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197
wsapi.go
197
wsapi.go
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@ -123,6 +123,14 @@ func (s *Session) Close() {
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s.wsConn.Close()
|
s.wsConn.Close()
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}
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}
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func unmarshalEvent(event Event, i interface{}) (err error) {
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if err = json.Unmarshal(event.RawData, i); err != nil {
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fmt.Println(event.Type, err)
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printJSON(event.RawData) // TODO: Better error loggingEvent.
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}
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return err
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}
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// Front line handler for all Websocket Events. Determines the
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// Front line handler for all Websocket Events. Determines the
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// event type and passes the message along to the next handler.
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// event type and passes the message along to the next handler.
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@ -143,68 +151,50 @@ func (s *Session) event(messageType int, message []byte) (err error) {
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switch e.Type {
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switch e.Type {
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case "READY":
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case "READY":
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var st Ready
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if err := json.Unmarshal(e.RawData, &st); err != nil {
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fmt.Println(e.Type, err)
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printJSON(e.RawData) // TODO: Better error logging
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return err
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}
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if s.OnReady != nil {
|
if s.OnReady != nil {
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var st Ready
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if err = unmarshalEvent(e, &st); err == nil {
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s.OnReady(s, st)
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s.OnReady(s, st)
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go s.Heartbeat(st.HeartbeatInterval)
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}
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return
|
return
|
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}
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}
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go s.Heartbeat(st.HeartbeatInterval)
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case "VOICE_SERVER_UPDATE":
|
case "VOICE_SERVER_UPDATE":
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||||||
// TEMP CODE FOR TESTING VOICE
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// TEMP CODE FOR TESTING VOICE
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var st VoiceServerUpdate
|
var st VoiceServerUpdate
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||||||
if err := json.Unmarshal(e.RawData, &st); err != nil {
|
if err = unmarshalEvent(e, &st); err == nil {
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fmt.Println(e.Type, err)
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||||||
printJSON(e.RawData) // TODO: Better error logging
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return err
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}
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s.onVoiceServerUpdate(st)
|
s.onVoiceServerUpdate(st)
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}
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return
|
return
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||||||
case "VOICE_STATE_UPDATE":
|
case "VOICE_STATE_UPDATE":
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// TEMP CODE FOR TESTING VOICE
|
// TEMP CODE FOR TESTING VOICE
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||||||
var st VoiceState
|
var st VoiceState
|
||||||
if err := json.Unmarshal(e.RawData, &st); err != nil {
|
if err = unmarshalEvent(e, &st); err == nil {
|
||||||
fmt.Println(e.Type, err)
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||||||
printJSON(e.RawData) // TODO: Better error logging
|
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||||||
return err
|
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}
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s.onVoiceStateUpdate(st)
|
s.onVoiceStateUpdate(st)
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}
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return
|
return
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case "USER_UPDATE":
|
case "USER_UPDATE":
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||||||
if s.OnUserUpdate != nil {
|
if s.OnUserUpdate != nil {
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var st User
|
var st User
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||||||
if err := json.Unmarshal(e.RawData, &st); err != nil {
|
if err = unmarshalEvent(e, &st); err == nil {
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||||||
fmt.Println(e.Type, err)
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||||||
printJSON(e.RawData) // TODO: Better error logging
|
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return err
|
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||||||
}
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||||||
s.OnUserUpdate(s, st)
|
s.OnUserUpdate(s, st)
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|
}
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return
|
return
|
||||||
}
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}
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case "PRESENCE_UPDATE":
|
case "PRESENCE_UPDATE":
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if s.OnPresenceUpdate != nil {
|
if s.OnPresenceUpdate != nil {
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var st PresenceUpdate
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var st PresenceUpdate
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||||||
if err := json.Unmarshal(e.RawData, &st); err != nil {
|
if err = unmarshalEvent(e, &st); err == nil {
|
||||||
fmt.Println(e.Type, err)
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||||||
printJSON(e.RawData) // TODO: Better error logging
|
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||||||
return err
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}
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||||||
s.OnPresenceUpdate(s, st)
|
s.OnPresenceUpdate(s, st)
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|
}
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||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
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||||||
case "TYPING_START":
|
case "TYPING_START":
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||||||
if s.OnTypingStart != nil {
|
if s.OnTypingStart != nil {
|
||||||
var st TypingStart
|
var st TypingStart
|
||||||
if err := json.Unmarshal(e.RawData, &st); err != nil {
|
if err = unmarshalEvent(e, &st); err == nil {
|
||||||
fmt.Println(e.Type, err)
|
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||||||
printJSON(e.RawData) // TODO: Better error logging
|
|
||||||
return err
|
|
||||||
}
|
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||||||
s.OnTypingStart(s, st)
|
s.OnTypingStart(s, st)
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||||||
|
}
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||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
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||||||
/* // Never seen this come in but saw it in another Library.
|
/* // Never seen this come in but saw it in another Library.
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@ -215,200 +205,161 @@ func (s *Session) event(messageType int, message []byte) (err error) {
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case "MESSAGE_CREATE":
|
case "MESSAGE_CREATE":
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||||||
if s.OnMessageCreate != nil {
|
if s.OnMessageCreate != nil {
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||||||
var st Message
|
var st Message
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||||||
if err := json.Unmarshal(e.RawData, &st); err != nil {
|
if err = unmarshalEvent(e, &st); err == nil {
|
||||||
fmt.Println(e.Type, err)
|
|
||||||
printJSON(e.RawData) // TODO: Better error logging
|
|
||||||
return err
|
|
||||||
}
|
|
||||||
s.OnMessageCreate(s, st)
|
s.OnMessageCreate(s, st)
|
||||||
|
}
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||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
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||||||
case "MESSAGE_UPDATE":
|
case "MESSAGE_UPDATE":
|
||||||
if s.OnMessageUpdate != nil {
|
if s.OnMessageUpdate != nil {
|
||||||
var st Message
|
var st Message
|
||||||
if err := json.Unmarshal(e.RawData, &st); err != nil {
|
if err = unmarshalEvent(e, &st); err == nil {
|
||||||
fmt.Println(e.Type, err)
|
|
||||||
printJSON(e.RawData) // TODO: Better error logging
|
|
||||||
return err
|
|
||||||
}
|
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||||||
s.OnMessageUpdate(s, st)
|
s.OnMessageUpdate(s, st)
|
||||||
|
}
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||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
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||||||
case "MESSAGE_DELETE":
|
case "MESSAGE_DELETE":
|
||||||
if s.OnMessageDelete != nil {
|
if s.OnMessageDelete != nil {
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||||||
var st MessageDelete
|
var st MessageDelete
|
||||||
if err := json.Unmarshal(e.RawData, &st); err != nil {
|
if err = unmarshalEvent(e, &st); err == nil {
|
||||||
fmt.Println(e.Type, err)
|
|
||||||
printJSON(e.RawData) // TODO: Better error logging
|
|
||||||
return err
|
|
||||||
}
|
|
||||||
s.OnMessageDelete(s, st)
|
s.OnMessageDelete(s, st)
|
||||||
|
}
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case "MESSAGE_ACK":
|
case "MESSAGE_ACK":
|
||||||
if s.OnMessageAck != nil {
|
if s.OnMessageAck != nil {
|
||||||
var st MessageAck
|
var st MessageAck
|
||||||
if err := json.Unmarshal(e.RawData, &st); err != nil {
|
if err = unmarshalEvent(e, &st); err == nil {
|
||||||
fmt.Println(e.Type, err)
|
|
||||||
printJSON(e.RawData) // TODO: Better error logging
|
|
||||||
return err
|
|
||||||
}
|
|
||||||
s.OnMessageAck(s, st)
|
s.OnMessageAck(s, st)
|
||||||
|
}
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
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||||||
case "CHANNEL_CREATE":
|
case "CHANNEL_CREATE":
|
||||||
if s.OnChannelCreate != nil {
|
if s.OnChannelCreate != nil {
|
||||||
var st Channel
|
var st Channel
|
||||||
if err := json.Unmarshal(e.RawData, &st); err != nil {
|
if err = unmarshalEvent(e, &st); err == nil {
|
||||||
fmt.Println(e.Type, err)
|
|
||||||
printJSON(e.RawData) // TODO: Better error logginEventg
|
|
||||||
return err
|
|
||||||
}
|
|
||||||
s.OnChannelCreate(s, st)
|
s.OnChannelCreate(s, st)
|
||||||
|
}
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case "CHANNEL_UPDATE":
|
case "CHANNEL_UPDATE":
|
||||||
if s.OnChannelUpdate != nil {
|
if s.OnChannelUpdate != nil {
|
||||||
var st Channel
|
var st Channel
|
||||||
if err := json.Unmarshal(e.RawData, &st); err != nil {
|
if err = unmarshalEvent(e, &st); err == nil {
|
||||||
fmt.Println(e.Type, err)
|
|
||||||
printJSON(e.RawData) // TODO: Better error logginEventg
|
|
||||||
return err
|
|
||||||
}
|
|
||||||
s.OnChannelUpdate(s, st)
|
s.OnChannelUpdate(s, st)
|
||||||
|
}
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
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||||||
case "CHANNEL_DELETE":
|
case "CHANNEL_DELETE":
|
||||||
if s.OnChannelDelete != nil {
|
if s.OnChannelDelete != nil {
|
||||||
var st Channel
|
var st Channel
|
||||||
if err := json.Unmarshal(e.RawData, &st); err != nil {
|
if err = unmarshalEvent(e, &st); err == nil {
|
||||||
fmt.Println(e.Type, err)
|
|
||||||
printJSON(e.RawData) // TODO: Better error logginEventg
|
|
||||||
return err
|
|
||||||
}
|
|
||||||
s.OnChannelDelete(s, st)
|
s.OnChannelDelete(s, st)
|
||||||
|
}
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case "GUILD_CREATE":
|
case "GUILD_CREATE":
|
||||||
if s.OnGuildCreate != nil {
|
if s.OnGuildCreate != nil {
|
||||||
var st Guild
|
var st Guild
|
||||||
if err := json.Unmarshal(e.RawData, &st); err != nil {
|
if err = unmarshalEvent(e, &st); err == nil {
|
||||||
fmt.Println(e.Type, err)
|
|
||||||
printJSON(e.RawData) // TODO: Better error logginEventg
|
|
||||||
return err
|
|
||||||
}
|
|
||||||
s.OnGuildCreate(s, st)
|
s.OnGuildCreate(s, st)
|
||||||
|
}
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case "GUILD_UPDATE":
|
case "GUILD_UPDATE":
|
||||||
if s.OnGuildCreate != nil {
|
if s.OnGuildCreate != nil {
|
||||||
var st Guild
|
var st Guild
|
||||||
if err := json.Unmarshal(e.RawData, &st); err != nil {
|
if err = unmarshalEvent(e, &st); err == nil {
|
||||||
fmt.Println(e.Type, err)
|
|
||||||
printJSON(e.RawData) // TODO: Better error logginEventg
|
|
||||||
return err
|
|
||||||
}
|
|
||||||
s.OnGuildUpdate(s, st)
|
s.OnGuildUpdate(s, st)
|
||||||
|
}
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case "GUILD_DELETE":
|
case "GUILD_DELETE":
|
||||||
if s.OnGuildDelete != nil {
|
if s.OnGuildDelete != nil {
|
||||||
var st Guild
|
var st Guild
|
||||||
if err := json.Unmarshal(e.RawData, &st); err != nil {
|
if err = unmarshalEvent(e, &st); err == nil {
|
||||||
fmt.Println(e.Type, err)
|
|
||||||
printJSON(e.RawData) // TODO: Better error logginEventg
|
|
||||||
return err
|
|
||||||
}
|
|
||||||
s.OnGuildDelete(s, st)
|
s.OnGuildDelete(s, st)
|
||||||
|
}
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case "GUILD_MEMBER_ADD":
|
case "GUILD_MEMBER_ADD":
|
||||||
if s.OnGuildMemberAdd != nil {
|
if s.OnGuildMemberAdd != nil {
|
||||||
var st Member
|
var st Member
|
||||||
if err := json.Unmarshal(e.RawData, &st); err != nil {
|
if err = unmarshalEvent(e, &st); err == nil {
|
||||||
fmt.Println(e.Type, err)
|
|
||||||
printJSON(e.RawData) // TODO: Better error logginEventg
|
|
||||||
return err
|
|
||||||
}
|
|
||||||
s.OnGuildMemberAdd(s, st)
|
s.OnGuildMemberAdd(s, st)
|
||||||
|
}
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case "GUILD_MEMBER_REMOVE":
|
case "GUILD_MEMBER_REMOVE":
|
||||||
if s.OnGuildMemberRemove != nil {
|
if s.OnGuildMemberRemove != nil {
|
||||||
var st Member
|
var st Member
|
||||||
if err := json.Unmarshal(e.RawData, &st); err != nil {
|
if err = unmarshalEvent(e, &st); err == nil {
|
||||||
fmt.Println(e.Type, err)
|
|
||||||
printJSON(e.RawData) // TODO: Better error logginEventg
|
|
||||||
return err
|
|
||||||
}
|
|
||||||
s.OnGuildMemberRemove(s, st)
|
s.OnGuildMemberRemove(s, st)
|
||||||
|
}
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case "GUILD_MEMBER_UPDATE":
|
case "GUILD_MEMBER_UPDATE":
|
||||||
if s.OnGuildMemberUpdate != nil {
|
if s.OnGuildMemberUpdate != nil {
|
||||||
var st Member
|
var st Member
|
||||||
if err := json.Unmarshal(e.RawData, &st); err != nil {
|
if err = unmarshalEvent(e, &st); err == nil {
|
||||||
fmt.Println(e.Type, err)
|
|
||||||
printJSON(e.RawData) // TODO: Better error logginEventg
|
|
||||||
return err
|
|
||||||
}
|
|
||||||
s.OnGuildMemberUpdate(s, st)
|
s.OnGuildMemberUpdate(s, st)
|
||||||
|
}
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case "GUILD_ROLE_CREATE":
|
case "GUILD_ROLE_CREATE":
|
||||||
if s.OnGuildRoleCreate != nil {
|
if s.OnGuildRoleCreate != nil {
|
||||||
var st GuildRole
|
var st GuildRole
|
||||||
if err := json.Unmarshal(e.RawData, &st); err != nil {
|
if err = unmarshalEvent(e, &st); err == nil {
|
||||||
fmt.Println(e.Type, err)
|
|
||||||
printJSON(e.RawData) // TODO: Better error logginEventg
|
|
||||||
return err
|
|
||||||
}
|
|
||||||
s.OnGuildRoleCreate(s, st)
|
s.OnGuildRoleCreate(s, st)
|
||||||
|
}
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case "GUILD_ROLE_UPDATE":
|
case "GUILD_ROLE_UPDATE":
|
||||||
if s.OnGuildRoleUpdate != nil {
|
if s.OnGuildRoleUpdate != nil {
|
||||||
var st GuildRole
|
var st GuildRole
|
||||||
if err := json.Unmarshal(e.RawData, &st); err != nil {
|
if err = unmarshalEvent(e, &st); err == nil {
|
||||||
fmt.Println(e.Type, err)
|
|
||||||
printJSON(e.RawData) // TODO: Better error logginEventg
|
|
||||||
return err
|
|
||||||
}
|
|
||||||
s.OnGuildRoleUpdate(s, st)
|
s.OnGuildRoleUpdate(s, st)
|
||||||
|
}
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case "GUILD_ROLE_DELETE":
|
case "GUILD_ROLE_DELETE":
|
||||||
if s.OnGuildRoleDelete != nil {
|
if s.OnGuildRoleDelete != nil {
|
||||||
var st GuildRoleDelete
|
var st GuildRoleDelete
|
||||||
if err := json.Unmarshal(e.RawData, &st); err != nil {
|
if err = unmarshalEvent(e, &st); err == nil {
|
||||||
fmt.Println(e.Type, err)
|
|
||||||
printJSON(e.RawData) // TODO: Better error logginEventg
|
|
||||||
return err
|
|
||||||
}
|
|
||||||
s.OnGuildRoleDelete(s, st)
|
s.OnGuildRoleDelete(s, st)
|
||||||
|
}
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case "GUILD_INTEGRATIONS_UPDATE":
|
case "GUILD_INTEGRATIONS_UPDATE":
|
||||||
if s.OnGuildIntegrationsUpdate != nil {
|
if s.OnGuildIntegrationsUpdate != nil {
|
||||||
var st GuildIntegrationsUpdate
|
var st GuildIntegrationsUpdate
|
||||||
if err := json.Unmarshal(e.RawData, &st); err != nil {
|
if err = unmarshalEvent(e, &st); err == nil {
|
||||||
fmt.Println(e.Type, err)
|
|
||||||
printJSON(e.RawData) // TODO: Better error logginEventg
|
|
||||||
return err
|
|
||||||
}
|
|
||||||
s.OnGuildIntegrationsUpdate(s, st)
|
s.OnGuildIntegrationsUpdate(s, st)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case "GUILD_BAN_ADD":
|
||||||
|
if s.OnGuildBanAdd != nil {
|
||||||
|
var st GuildBan
|
||||||
|
if err = unmarshalEvent(e, &st); err == nil {
|
||||||
|
s.OnGuildBanAdd(s, st)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case "GUILD_BAN_REMOVE":
|
||||||
|
if s.OnGuildBanRemove != nil {
|
||||||
|
var st GuildBan
|
||||||
|
if err = unmarshalEvent(e, &st); err == nil {
|
||||||
|
s.OnGuildBanRemove(s, st)
|
||||||
|
}
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
case "USER_SETTINGS_UPDATE":
|
case "USER_SETTINGS_UPDATE":
|
||||||
if s.OnUserSettingsUpdate != nil {
|
if s.OnUserSettingsUpdate != nil {
|
||||||
var st map[string]interface{}
|
var st map[string]interface{}
|
||||||
if err := json.Unmarshal(e.RawData, &st); err != nil {
|
if err = unmarshalEvent(e, &st); err == nil {
|
||||||
fmt.Println(e.Type, err)
|
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